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GAME DATABASE · ゲーム情報

原点计划

発売済みPC

官方原文 · zh-CN

ゲーム紹介

《原点计划》——Rogue割草×Build狂想曲! 这是一款需要“长脑子”的割草游戏。通过简易的可视化编程构建角色技能组,利用敌人的器官完成变异,构筑出终极原型生物,才能在不断涌来的血肉狂潮中存活。

ゲームプレイ

自由定义技能触发逻辑,自定义技能效果;

从弹幕艺术家到血肉母体再到瘟疫行者等超多流派战术;

24具特质迥异的实验体,每具躯壳的构筑风格截然不同;

80余种功能不一的器官;

——真正解锁无限组合。

绚烂的动态弹幕风暴、菌毯蔓延与子嗣增殖形成的动态生态绘卷、病毒传播实时演化的毁灭美学——这不是战斗,而是一场以血肉为颜料、基因作音符的毁灭艺术展!

公式紹介の全文

《原点计划》——Rogue割草×Build狂想曲! 这是一款需要“长脑子”的割草游戏。通过简易的可视化编程构建角色技能组,利用敌人的器官完成变异,构筑出终极原型生物,才能在不断涌来的血肉狂潮中存活。

打破传统战斗框架,构建属于你的终极连携体系。

自由定义技能触发逻辑,自定义技能效果;

从弹幕艺术家到血肉母体再到瘟疫行者等超多流派战术;

24具特质迥异的实验体,每具躯壳的构筑风格截然不同;

80余种功能不一的器官;

——真正解锁无限组合。

绚烂的动态弹幕风暴、菌毯蔓延与子嗣增殖形成的动态生态绘卷、病毒传播实时演化的毁灭美学——这不是战斗,而是一场以血肉为颜料、基因作音符的毁灭艺术展!

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