游戏简介
《原点计划》——Rogue割草×Build狂想曲! 这是一款需要“长脑子”的割草游戏。通过简易的可视化编程构建角色技能组,利用敌人的器官完成变异,构筑出终极原型生物,才能在不断涌来的血肉狂潮中存活。
玩法
自由定义技能触发逻辑,自定义技能效果;
从弹幕艺术家到血肉母体再到瘟疫行者等超多流派战术;
24具特质迥异的实验体,每具躯壳的构筑风格截然不同;
80余种功能不一的器官;
——真正解锁无限组合。
绚烂的动态弹幕风暴、菌毯蔓延与子嗣增殖形成的动态生态绘卷、病毒传播实时演化的毁灭美学——这不是战斗,而是一场以血肉为颜料、基因作音符的毁灭艺术展!
完整官方介绍
《原点计划》——Rogue割草×Build狂想曲! 这是一款需要“长脑子”的割草游戏。通过简易的可视化编程构建角色技能组,利用敌人的器官完成变异,构筑出终极原型生物,才能在不断涌来的血肉狂潮中存活。
打破传统战斗框架,构建属于你的终极连携体系。
自由定义技能触发逻辑,自定义技能效果;
从弹幕艺术家到血肉母体再到瘟疫行者等超多流派战术;
24具特质迥异的实验体,每具躯壳的构筑风格截然不同;
80余种功能不一的器官;
——真正解锁无限组合。
绚烂的动态弹幕风暴、菌毯蔓延与子嗣增殖形成的动态生态绘卷、病毒传播实时演化的毁灭美学——这不是战斗,而是一场以血肉为颜料、基因作音符的毁灭艺术展!