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【#堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた】ームの物語はどうやって作られるのか?

公開:2026-11-07 20:58 UTC · 更新: 2026-11-07 20:58 UTC

ゲームの物語は、どうやって作られるのか。堀井雄二氏が「魔王から考える」という手法にたどり着いた経緯と、魔王ごとに異なる哲学について語っていただきました。

【#堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた】ームの物語はどうやって作られるのか?
画像:スクウェア・エニックス · YouTube:【#堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた】ームの物語はどうやって作られるのか?

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魔王から物語を考える

この動画では、ゲームの物語の作り方として、堀井雄二氏が「魔王から考える」という手法にたどり着いた経緯が紹介されている。また、魔王ごとに異なる哲学が語られている。

主な情報
物語を作る出发点
堀井雄二氏は「魔王から考える」という手法について語りました。
魔王ごとの哲学
語られたのは、魔王ごとに異なる哲学について。

出典と言語情報

原文

公式情報 · 原文の言語: 日本語

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