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GAME DATABASE · ゲーム情報

回弹深渊

早期アクセスPC

官方原文 · zh-CN

ゲーム紹介

踏入神秘危机四伏的深渊,《回弹深渊》融合了背包管理、英雄构建与弹珠战斗。合理整理物品,搭配装备,操作英雄弹射击破敌人。策略与操作并重,每一步都决定你的命运!

ゲームプレイ

首领将根据关卡进度分阶段出现。五个关卡区间中的首领数量将按照 1 / 2 / 2 / 2 / 1 的方式分布,以增强整个探险流程的阶段感与仪式感。 进入无尽模式后,首领则会重新以随机顺序出现。

赐福会为钻石物品赋予一个随机的强力增益。 未来进入无尽模式时,将要求角色至少装备一定数量的赐福物品,使无尽模式真正成为面向长期成长后的高难度挑战。

玩家在不同事件中做出的选择,将影响隐藏属性,并进一步触发不同的精神状态,使每次探险在构筑之外,也拥有更多具有持续影响的选择。

策略背包管理 ,空间有限,每一格都要精打细算。

丰富装备与遗物 ,自由搭配,打造专属构筑。

弹珠式物理战斗 ,操作+策略的双重乐趣。

公式紹介の全文

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Discord: ZvQ3GGZkrk

KOOK: oHGVOw

更新路线

更新路线图

接下来,游戏将按照以下优先级持续进行更新与优化:

修复影响正常流程的 Bug

完善新手引导与机制说明

优化交互体验

扩充玩法与构筑深度

完善世界观与叙事内容

第一阶段:信息呈现与新手体验优化

角色详情页面

新增完整的角色详情页面,展示各项属性的计算方式、属性来源 (2026.8.28√), 以及不同精神状态的触发条件与当前进度。 (精神状态系统未能实现设计之初的体验,暂时从游戏中移除。2026.8.29)

百科全书

补充游戏核心机制、关键词、状态效果等内容的详细说明,帮助玩家更容易理解游戏规则。 (2026.8.29√)

战斗日志

新增战斗日志系统,记录并展示每个回合中发生的主要事件,包括伤害、治愈、强固、状态触发等信息。 (2026.8.31√)

图鉴优化

增加物品高品质属性预览,并支持根据标签进行筛选和检索,方便玩家规划构筑。 (2026.9.2√)

弹射指引线优化

强化弹射路线预览,并提前提示路径中可能产生的负面影响,例如危险地形、陷阱或其他不利效果。

物品衍生物信息

对于会生成衍生物的物品,在悬停时同步展示其衍生物的相关信息。 (2026.9.3√)

悬停信息补充

在进入战斗房间前,可以预览其中敌人的大致属性范围。 (2026.9.3√) 同时,为盒子按钮、战斗统计图标等界面元素补充悬停说明。 (2026.9.4√)

第二阶段:难度选择与首领体系扩充

全新的难度成长机制

每次进入新关卡前,玩家可以主动选择一个诅咒,以决定本次难度提升的方向。

例如:

提升敌人的整体强度

增加心流消耗

减少精核获取

获得一个无法分解、并会持续带来负面效果的物品

希望通过这种方式,让玩家能够主动选择自己愿意承担的风险,而不是单纯面对数值增长。

新增三个首领

首领将根据关卡进度分阶段出现。五个关卡区间中的首领数量将按照 1 / 2 / 2 / 2 / 1 的方式分布,以增强整个探险流程的阶段感与仪式感。 进入无尽模式后,首领则会重新以随机顺序出现。

首领专属天赋

击败首领后,可以从专属奖励中选择一个独特天赋。

这些天赋在同一轮探险中不会再次出现,并且无法继续升级。 (2026.9.20√)

第三阶段:无尽模式与局外成长

钻石物品与无尽模式优化

钻石品质物品可以通过神像进行“赐福”。

赐福会为钻石物品赋予一个随机的强力增益。 未来进入无尽模式时,将要求角色至少装备一定数量的赐福物品,使无尽模式真正成为面向长期成长后的高难度挑战。

局外成长与成就系统 将局外成长与成就整合为一个统一系统。

每次探险都会根据玩家完成的成就与整体进度获得对应奖励。

奖励内容包括但不限于:

永久属性加成

专属物品解锁

特殊等级天赋

其他长期成长内容

第四阶段:新角色与附魔系统扩展

新角色:元素祭司

元素祭司擅长利用 气、火、地、电 四类物品释放强大的主动技能,对敌人造成毁灭性打击。

同时将进一步扩充并完善元素体系与心流体系相关物品,让元素构筑拥有更完整的成长路线。

附魔系统扩展

丰富附魔石以及附魔效果的种类,包括但不限于:

套装效果类附魔

更多可以改变物品标签的附魔

随机属性附魔

其他能够改变物品构筑方向的特殊附魔

第五阶段:新角色、事件与精神系统

新角色:恶疫旅人

恶疫旅人擅长利用 剧毒、治愈以及各种药剂 强化自身,并通过持续效果不断折磨敌人。

同时将进一步扩充药剂体系,以及剧毒、治愈相关物品与构筑。

事件与精神系统扩展

在探险过程中加入更多随机事件,并让事件系统与精神状态系统产生联动。

玩家在不同事件中做出的选择,将影响隐藏属性,并进一步触发不同的精神状态,使每次探险在构筑之外,也拥有更多具有持续影响的选择。

关于游戏

通过15小时以上的成长与探索解锁150多件物品,并在无尽模式中持续尝试新的流派组合、挑战更高层数。

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独特像素美术 ,营造古老深渊的神秘气氛。

策略背包管理 ,空间有限,每一格都要精打细算。

丰富装备与遗物 ,自由搭配,打造专属构筑。

弹珠式物理战斗 ,操作+策略的双重乐趣。

不断深入、挑战极限 ,每一次冒险都是新体验。

如果你喜欢构建与决策的成就感,也热衷于物理弹射的爽快手感,欢迎挑战《回弹深渊》,在深渊回音中,写下属于你的英雄传说!

公式動画

Ricochet Abyss

動作環境

Windows

最低動作環境

最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统 *: Windows 7、8/8.1、10、11 处理器: 2.0 GHz 内存: 8 GB RAM 显卡: 1024 MB 显存,支持 OpenGL 2.0 或更高版本 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推奨動作環境

推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统

対応言語

英语, 简体中文, 法语, 德语, 西班牙语 - 西班牙, 俄语, 日语, 波兰语, 繁体中文, 葡萄牙语 - 巴西, 韩语

* はストアに記載されたフル音声対応です。明記のないインターフェース・字幕・音声への対応は推測しません。

その他のバージョン

体験版 · Steam

体験版の内容と製品版との違いは、公式ストアの説明をご確認ください。

体験版を見る ↗製品版ストア ↗

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