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Portalborn

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ゲーム紹介

一款纯文字单人 RPG,灵感来自经典 MUD。穿过传送门,进入会缩放到你等级的手工编写与程序生成世界。追猎装备、制作与强化装备、修练多个职业,并在传送门工坊中创造你自己的冒险。

关于这款游戏

Portalborn 是一款 纯文字单人 RPG ,承袭 1990 年代经典指令式 MUD 的精神。

ゲームプレイ

传送门通向别处。一座沉没的神殿。一位巫妖的墓窖。一片总觉得哪里不对的森林。每一处都是一次独立的远征——你走进去,能走多深就走多深,然后带着更强的自己回来,或者根本回不来。

每个传送门都会缩放到你的角色等级。 没有任何内容被等级锁住,也没有任何内容会变得毫无价值。从你游玩的第一个小时起,任何一处你都能进去。

力量、敏捷、智力与体质决定你的角色如何成长——也决定他会从哪里崩掉。一个纯粹为输出堆叠的角色杀得极快,却会被任何近身的东西打死。

在同一个角色上练多个职业,并把它们提供的东西组合起来。想换个玩法时可以重置加点。到达等级上限后飞升,带着已获得的积累重新开始,变得更强。

击败怪物,拿走它们身上的东西。用炼金改良你的装备,用强力的传送门萃取物进行强化,当你成长超过它时把它重新缩放到你的等级。

传送门工坊让你构建并分享自己的内容——区域、任务、怪物、职业、NPC、装备与物品。可以发布到 Steam 创意工坊,也可以只留给自己玩。

背景

Portalborn 现在就可以玩,并且仍在积极开发中。

当前的重点是:扩充游戏内容、改善新手体验、精调战斗与进阶平衡、打磨现有系统、扩展传送门工坊,以及实现玩家提出的各项体验改进。

公式紹介の全文

关于这款游戏

Portalborn 是一款 纯文字单人 RPG ,承袭 1990 年代经典指令式 MUD 的精神。

这里没有动画战斗,也没有 3D 世界。你通过房间描述、输入指令,以及一套可点击的现代界面来探索——它保留了经典文字 RPG 的深度,却不要求你先背下一本说明书。

实际玩起来是这样的:

星图大厅 [天界裂隙] 大厅两侧整齐排列着高大的石板,上面雕刻着精美细致的星图以及曾与圣域 相连的诸多世界地图。大部分石板依旧完好无损,但其中几块却被人完整 取走,只留下空荡荡的壁龛。阳光透过高处的长窗洒落下来,照亮空气中 缓缓飘浮的微尘,使这座原本用于讲述知识的大厅更显宁静。 [明显出口: 西, 北]

你发现 受侵观测者 潜伏在这里。(等级 41) [点击攻击 | 检查 受侵观测者]

如果你更愿意"读"一个世界而不是"看"一个世界,如果你喜欢寻找隐秘、追猎强力装备、在一次次危险远征中把角色一点点养起来——Portalborn 就是为你做的。

穿过传送门

传送门通向别处。一座沉没的神殿。一位巫妖的墓窖。一片总觉得哪里不对的森林。每一处都是一次独立的远征——你走进去,能走多深就走多深,然后带着更强的自己回来,或者根本回不来。

每个传送门都会缩放到你的角色等级。 没有任何内容被等级锁住,也没有任何内容会变得毫无价值。从你游玩的第一个小时起,任何一处你都能进去。

其中一些每次进入都会重新生成,因此两次探索绝不会是同一张地图。另一些则是逐个房间手工编写的,拥有需要多次往返才能推进的完整故事。还有一些,是其他玩家用传送门工坊做出来的。

养一个角色

力量、敏捷、智力与体质决定你的角色如何成长——也决定他会从哪里崩掉。一个纯粹为输出堆叠的角色杀得极快,却会被任何近身的东西打死。

在同一个角色上练多个职业,并把它们提供的东西组合起来。想换个玩法时可以重置加点。到达等级上限后飞升,带着已获得的积累重新开始,变得更强。

战斗、掉落与制作

击败怪物,拿走它们身上的东西。用炼金改良你的装备,用强力的传送门萃取物进行强化,当你成长超过它时把它重新缩放到你的等级。

每一次远征,都是一次拿到你还没有的东西的机会;而守在最深处房间里的那些东西,握着别处绝不会掉落的战利品。

创造你自己的冒险

传送门工坊让你构建并分享自己的内容——区域、任务、怪物、职业、NPC、装备与物品。可以发布到 Steam 创意工坊,也可以只留给自己玩。

工坊会在整个早期访问期间持续扩充,创作工具与各项改进也会不断增加。

为经典类型打造的现代界面

Portalborn 保留了指令驱动的玩法,同时移除了许多长期以来把玩家挡在经典文字 RPG 之外的门槛。选择最适合你的方式:

手动输入指令。点击高亮的房间物件。通过可点击的出口移动。自定义快捷操作按钮。用 ASCII 小地图探索。通过集成的装备、制作、背包与状态面板管理你的角色。

无论你更喜欢输入还是点击,两种方式都能无缝配合使用。

早期访问开发

Portalborn 现在就可以玩,并且仍在积极开发中。

当前的重点是:扩充游戏内容、改善新手体验、精调战斗与进阶平衡、打磨现有系统、扩展传送门工坊,以及实现玩家提出的各项体验改进。

更新会定期推送,而玩家的反馈会直接决定接下来修的是什么——往往就在几天之内。

特性

纯文字单人 RPG,灵感来自经典指令式 MUD

输入指令与现代可点击界面并存

手工编写与程序生成并行的传送门世界

每个传送门都缩放到你的角色等级——没有等级门槛

多职业进阶、重置加点与飞升

掉落、制作、装备强化与装备等级重缩放

功能强大的传送门工坊,支持玩家自制内容

ASCII 小地图与复古终端风格呈现

完整简体中文支持

更新频繁,方向由玩家反馈驱动

完整的一场战斗

而完整打起来,是这样的:

杀 观测者

[技能] 你施放 绯红回击! 攻击命中敌人,造成 2320 点物理伤害! [冰霜命中] 你的武器散发寒意,造成 +16 冰霜伤害! 你攻击 受侵观测者,造成 [暴击!] 2692 点物理伤害。 [闪避] 你灵巧侧身,完全躲开了攻击! 受侵观测者 再次出手,造成 199 点伤害!

生命:1805/2004 [#########.] | 受侵观测者:1423/6435 [##........]

[生命偷取] 你的武器实际汲取 +55 生命! 你攻击 受侵观测者,造成 923 点物理伤害。 受侵观测者 透过残缺的镜片,向你倾泻一道紫色的星辉光流, 造成 195 点伤害!

生命:1672/2004 [########..] | 受侵观测者:500/6435 [#.........]

[眩晕] 你的武器冲击使 受侵观测者 眩晕 1 回合! 你攻击 受侵观测者,造成 [暴击!] 1898 点物理伤害。

胜利!你击败了 受侵观测者。 新个人最佳连杀!未死亡连续击杀 50 个敌人!

你获得 272 点经验。 你拾取了 250 枚金币。 你发现了物品掉落:[阔剑]!

公式動画

Full Feature

動作環境

Windows

最低動作環境

最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 (64-bit) 处理器: Dual Core 2.0 GHz or faster 内存: 2 GB RAM 显卡: Integrated Graphics with WebGL support 存储空间: 需要 700 MB 可用空间 声卡: Any standard sound device

推奨動作環境

推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10/11 (64-bit) 处理器: Quad Core 2.5 GHz or faster 内存: 4 GB RAM 显卡: Dedicated GPU or modern Integrated Graphics 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 1 GB 可用空间 声卡: Any standard sound device

対応言語

英语, 简体中文

* はストアに記載されたフル音声対応です。明記のないインターフェース・字幕・音声への対応は推測しません。

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