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About the game

一款以太平洋战场为背景、基于战术海图的二战潜艇模拟游戏:接近、拦截、隐蔽打击,然后潜入深海。包含真实风格仪表、鱼雷数据计算机(TDC)、完整战役、巡逻区、无线电情报等内容。

Silent Shark 是一款注重战术与真实感的二战潜艇模拟游戏,围绕航迹标绘、估算和潜艇指挥展开,背景设定在太平洋战场。

Silent Shark 面向喜爱海军历史、战术模拟、手动瞄准,以及那种在信息不完整时仍要保持冷静思考的玩家。

Gameplay

使用水听器跟踪接触目标,推算它们的航向和速度,通过潜望镜识别船只,用测距仪估算距离,并在信息并不完整的情况下建立射击解算。游戏在战术海图上进行,配有时代风格的仪表和需要深思熟虑的操作。

一次成功的攻击需要准备。你必须从合适角度接近,管理深度与航速,考虑能见度和海况,设定鱼雷,并在护航舰反应之前给自己留下退路。

如果驱逐舰发现了你,就要准备规避机动,并判断什么时候该高速脱离,什么时候该慢速静默。

罗盘、尺规、带时间戳的标记点和角度工具,帮助你寻找完美的拦截航线。

潜望镜提供 1.5 倍和 6 倍缩放,以风格化 3D 视图显示可见范围内的接触目标。

带有位置保持器的鱼雷数据计算机(TDC):输入目标舷角、航速、方位和距离,发射能够命中目标的鱼雷。

Background

太平洋战场巡逻战役,包含指定巡逻区和远程任务规划。

影响战略的历史事件,包括战争初期马尼拉和苏门答腊基地的失守。

不断演变的敌方态势,包括变化的船队航线、护航强度和巡逻密度。

Complete official description

Silent Shark 是一款注重战术与真实感的二战潜艇模拟游戏,围绕航迹标绘、估算和潜艇指挥展开,背景设定在太平洋战场。

使用水听器跟踪接触目标,推算它们的航向和速度,通过潜望镜识别船只,用测距仪估算距离,并在信息并不完整的情况下建立射击解算。游戏在战术海图上进行,配有时代风格的仪表和需要深思熟虑的操作。

一次成功的攻击需要准备。你必须从合适角度接近,管理深度与航速,考虑能见度和海况,设定鱼雷,并在护航舰反应之前给自己留下退路。

如果驱逐舰发现了你,就要准备规避机动,并判断什么时候该高速脱离,什么时候该慢速静默。

核心特色

罗盘、尺规、带时间戳的标记点和角度工具,帮助你寻找完美的拦截航线。

真实复刻历史仪表,例如车钟、深度计和秒表。

潜望镜提供 1.5 倍和 6 倍缩放,以风格化 3D 视图显示可见范围内的接触目标。

水听器可通过声音跟踪船只和船队:根据音调区分货船与护航舰。

使用完整可操作的测距仪手动估算船只距离:识别船型获得桅杆高度,再通过观察桅顶角度自动计算距离。

带有位置保持器的鱼雷数据计算机(TDC):输入目标舷角、航速、方位和距离,发射能够命中目标的鱼雷。

鱼雷管注水、陀螺角、扇面散布与齐射控制,发射箱参照真实设备建模。

海况、天气和时间都会显著影响能见度与隐蔽性。

根据时间和海域动态变化的温跃层,可通过深海温度记录读数测量。

驱逐舰护航、飞机、商船交通和船队遭遇。驱逐舰会根据真实感声呐模型和自身水听器读数,对你的位置作出预测并采取行动。

教程、独立场景和场景编辑器。

基于霍尔斯特《行星组曲》的动态音乐。

完整战役

太平洋战场巡逻战役,包含指定巡逻区和远程任务规划。

无线电情报更新,提供态势感知和接触线索。

影响战略的历史事件,包括战争初期马尼拉和苏门答腊基地的失守。

包含 6 艘潜艇的进阶系统,从 Porpoise 级到 Balao 级。

长时间战斗巡逻中的资源管理,包括燃油、鱼雷和船员耐力。

动态基地运作,基地会随着战争进程迁移。

空中威胁管理要求谨慎把握下潜时机,并保持水面航行纪律。

不断演变的敌方态势,包括变化的船队航线、护航强度和巡逻密度。

由玩家成功、损失和生存情况塑造的持久战役结果。

长期生存挑战:坚持走完整个太平洋战争。

Silent Shark 面向喜爱海军历史、战术模拟、手动瞄准,以及那种在信息不完整时仍要保持冷静思考的玩家。

Developer

Silent Shark 由来自柏林的独立开发者 John Goering 倾注热情制作。John 也是头部追踪应用 SmoothTrack 和思维整理应用 Mindscope 的创作者。他觉得用第三人称介绍自己有点奇怪,但也不知道这一节还能怎么写。

他从小在 Atari 上玩 Silent Service II,后来接触到 Silent Hunter IV,最近又玩到了 UBoat。于是他决定把这些游戏里自己最喜欢的部分,也就是地图模式,进一步深化,做成一款属于自己梦想中的潜艇模拟游戏。

Official videos

官方页面宣传视频

System requirements

Windows

Minimum requirements

最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 64-bit 处理器: Dual-core 2.0 GHz 内存: 4096 MB RAM 显卡: 兼容 DirectX 11 的集成或独立 GPU DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 1024 MB 可用空间 声卡: 兼容 Windows 的音频设备 支持 VR: N/A 附注事项: 需要 64 位处理器和操作系统。

Recommended requirements

推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10/11 64-bit 处理器: Quad-core 2.5 GHz 内存: 8192 MB RAM 显卡: Dedicated or modern integrated DirectX 11 compatible GPU DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 2048 MB 可用空间 声卡: Windows-compatible audio device 支持 VR: N/A

macOS

Minimum requirements

最低配置: 操作系统: macOS 12 Monterey 或更高版本 处理器: Apple Silicon(M1 或更高版本) 内存: 4096 MB RAM 显卡: 兼容 Metal 的 Apple Silicon GPU 存储空间: 需要 1024 MB 可用空间 声卡: 兼容 macOS 的音频设备 附注事项: 需要 Apple Silicon。不支持 Intel Mac。

Recommended requirements

推荐配置: 操作系统: macOS 12 Monterey or later 处理器: Apple Silicon (M1 or newer) 内存: 8192 MB RAM 显卡: Metal-compatible Apple Silicon GPU 存储空间: 需要 2048 MB 可用空间 声卡: macOS-compatible audio device

Linux

Minimum requirements

最低配置: 操作系统: SteamOS 3.0 or Ubuntu 22.04 处理器: Dual-core 2.0 GHz 内存: 4096 MB RAM 显卡: Vulkan or OpenGL 3.3 compatible integrated or dedicated GPU 存储空间: 需要 1024 MB 可用空间 声卡: 兼容 Linux 的音频设备 支持 VR: N/A 附注事项: 需要 64 位处理器和操作系统。

Recommended requirements

推荐配置: 操作系统: SteamOS 3.0 or Ubuntu 24.04 处理器: Quad-core 2.5 GHz 内存: 8192 MB RAM 显卡: Dedicated or modern integrated Vulkan-compatible GPU 存储空间: 需要 2048 MB 可用空间 声卡: Linux-compatible audio device 支持 VR: N/A

Supported languages

英语 * , 法语, 意大利语, 德语, 西班牙语 - 西班牙, 韩语, 葡萄牙语 - 巴西, 简体中文, 乌克兰语, 日语 * 具有完全音频支持的语言

* Indicates full audio as listed by the store. Interface, subtitle or audio support is not inferred when unspecified.

Other editions

Demo · Steam

See the official store for the demo content and differences from the full game.

View demo ↗Full-game store ↗

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