官方原文 · zh-CN
About the game
这是一款以手绘美术动画风格为特色的点击解谜独立游戏。 在现实与魔法的边缘,一场意外的发生打破了世界的宁静。为了找回丢失的记忆,游戏的主角小男孩将与他的神秘小伙伴一道, 进入被混沌笼罩的古老高塔,开启一段寻找真相的冒险旅程。
《月影之塔:守月人之歌》——影子的舞蹈依赖于烛光的摇曳。黑暗从未与我分离, 它本就是光明的一部分。
Gameplay
角色动画都是一帧一帧手绘的逐帧动画
控制两个角色,尝试从不同角度合作解谜,通过各自独特的视角,拼凑出剧情最终完整的画面,共同体验一个关于勇气与成长的故事。
独特新颖的谜题,挑战玩家的推理、观察力、甚至乐感。在全手绘的游戏世界中,激发你无穷无尽的想象力!
Background
在现实与魔法的边缘,矗立着一座古老的高塔,塔中居住的名为守月人的魔法师们,肩负着从远古洪荒时代便被授予的神圣职责 —— 维持世界万物间光明与黑暗的能量平衡。 然而有一天,一场意外的突然降临,打破了这长久的宁静。随着夜空中月亮的突然消失, 封印于黑夜中的暗魇顿时充斥了整个世界, 眼看一切都即将被笼罩在永恒的混沌之中。
从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家一起,与他的神秘小伙伴一道, 展开一段充满未知的冒险之旅。
Complete official description
关注我们
关于游戏
《月影之塔:守月人之歌》——影子的舞蹈依赖于烛光的摇曳。黑暗从未与我分离, 它本就是光明的一部分。
在现实与魔法的边缘,矗立着一座古老的高塔,塔中居住的名为守月人的魔法师们,肩负着从远古洪荒时代便被授予的神圣职责 —— 维持世界万物间光明与黑暗的能量平衡。 然而有一天,一场意外的突然降临,打破了这长久的宁静。随着夜空中月亮的突然消失, 封印于黑夜中的暗魇顿时充斥了整个世界, 眼看一切都即将被笼罩在永恒的混沌之中。
从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家一起,与他的神秘小伙伴一道, 展开一段充满未知的冒险之旅。
角色动画都是一帧一帧手绘的逐帧动画
一秒12帧,一帧三个图层,总共超过250套角色物件动画,以及20分钟的过场动画!虽然过程耗时耗力,但是对于热爱传统手绘风格的我们来说绝对是值得一试的挑战!
一个玩家,2个角色
控制两个角色,尝试从不同角度合作解谜,通过各自独特的视角,拼凑出剧情最终完整的画面,共同体验一个关于勇气与成长的故事。
跳出思维定势的谜题
独特新颖的谜题,挑战玩家的推理、观察力、甚至乐感。在全手绘的游戏世界中,激发你无穷无尽的想象力!
不用文字,我们用画面讲故事
细腻的动画和风格化的符号,代替了游戏里所有的文本与对话。无论你来自地球还是火星,都能享受到这个游戏所带来的乐趣!
交互式的原创音乐
在优美原创游戏音乐的萦绕下,一共感受故事情感的发展与起伏,为玩家带去浸入式的游戏体验!
Official videos
LUNA 2020 Trailer 30s EN
System requirements
Windows
Minimum requirements
最低配置: 操作系统 *: Windows 7, Windows 8, 8.1, Windows 10 处理器: Intel core i5 2557M 内存: 4 GB RAM 显卡: GeForce GT440 or HD5570 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
macOS
Minimum requirements
最低配置: 操作系统: Mac OS X 10.9+ 处理器: 1.2 GHz 内存: 4 GB RAM 显卡: 1024MB VRAM, Metal/OpenGL 3.2 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
Linux
Minimum requirements
最低配置: 操作系统: Ubuntu 16.04+, SteamOS+ 处理器: 1.2 GHz 内存: 4 GB RAM 显卡: 1024MB VRAM, OpenGL 3.2 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
Supported languages
英语, 简体中文, 德语, 西班牙语 - 西班牙, 俄语, 葡萄牙语 - 巴西, 法语, 韩语, 波兰语, 意大利语, 捷克语, 日语, 荷兰语, 希腊语, 葡萄牙语 - 葡萄牙, 西班牙语 - 拉丁美洲, 越南语, 丹麦语, 阿拉伯语, 保加利亚语, 匈牙利语, 挪威语, 罗马尼亚语, 泰语, 乌克兰语, 芬兰语, 瑞典语, 土耳其语, 繁体中文
* Indicates full audio as listed by the store. Interface, subtitle or audio support is not inferred when unspecified.